Microsoft Train Simulator

2007年4月23日
微软火车模拟。此游戏仿真开火车的经历。游戏中有六条线路,600 多英里的总路程。
 

最后的 10 元车票

我和爸妈乘 4 月 14 日凌晨 4:58 开车的车子。5026 次列车,从上海到阜阳。这列车从上海到无锡的票子,铁老大定的票价是 10 元。我们还买到了有坐位的票子。回来的车子,票价 18 元,5063 次,从镇江到上海,双层列车。去的车子是普快,回来的双层列车则开得更快些。较仔细的目测和计时表明,去的车子在通常情况下时速 100 公里,还是挺快的。回来的车子前段是 120 公里/小时,从昆山到上海那段可能更快些,可能是 150 公里/小时左右。回忆起以前小时候乘火车的经历,可能那时八十年代的火车时速也已经达到了 80 到 100 公里每小时。

回来的车子上,列车员和乘客愉快地交谈着,他说铁路即将提速,提速后会有很多子弹头列车。这些列车一旦投入运行,5 字头的班次就要没了,而子弹头一般是短途旅行,因此连列车员也不需要。据报纸上说,子弹头是动车组,即除了机车之外,列车本身也有动力,最高时速可达 250 公里/小时,通常也在 200 公里/小时的速度运行。

爸爸说,现在的铁轨都是长轨,所以才能那么高速地运行。我记得以前看书上写,长轨一般是 125 米一段,而短轨只有 20 米一段(记得不甚清楚,是在 1979 年(?)版的人民出版社(?)的《十万个为什么》里面的,不是少年儿童出版社的)。

有那么快速的列车,不由地让我想起了德国高速列车 1998 年在埃舍德的一起事故。当时列车正以 200 公里/小时的速度运行着,但在经过一座立交桥的时候,立交桥坍塌,压住了一节车厢,并导致其他几节车厢相撞。Discovery 频道里面讲,刚开始看到有一辆轿车从桥上落在桥旁,以为事故原因与这辆车有关。但是经过调查以后发现,立交桥坍塌是因为第三节车厢撞断了桥墩。前三节车厢最后开过了桥,而第四节则被压在了下面。那么为什么第三节车厢会撞断桥墩的呢?发现它在经过桥之前已经出轨,于是斜地撞了上去。列车出轨的原因,居然是因为一个车轮的轮箍断裂后插入车厢内部,但有一头仍露出在车底,与铁轨上的突起处撞击导致。而这一切,车上的计算机系统却根本没有报告…

不过,陶昊说:你干么那么在意出事故的概率,就算是慢速列车出事故也要死人的。想想也是啊。所以不要太担心了。但是,十元钱的车票,估计是不会再有了。那么十元的没有,二十元的呢?也不清楚了……

 
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